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  1. zhihu.com
    https://www.zhihu.com › question

    迷津园(Labyrinth)和迷宫(Maze)的区别是什么? - 知乎

    Labyrinth这个字经常可以和Maze(迷路园)互换使用,但现代专门学者使用更严格的定义。 对他们而言,Maze是一个游览拼图参观的形式,有着可以选择不同路径与方向的复杂分歧通道;而单一路径的Labyrinth只有一条唯一的 欧拉路径 到达中心。

  2. zhihu.com
    https://www.zhihu.com › question

    请问一下巴恩斯迷宫barnes maze实验的详细测试方法? - 知乎

    测试动物模型药物干预后行为学的方法主要有:巴恩斯迷宫、莫里斯水迷宫、条件性恐惧试验、新目标和新方位识别试验、旷场试验及转轮试验等。 其中巴恩斯迷宫(Barnes)是美国学者CarolABarnes于1979年发明的用于检测动物空间学习记忆能力的模型],利用啮齿类动物喜欢黑暗幽闭环境的天性建立,对 ...

  3. zhihu.com
    https://www.zhihu.com › tardis › zm › art

    脑声常谈:一分钟学会Morris水迷宫实验的测试方法、实验步骤和 …

    Apr 17, 2022 · Morris水迷宫是英国心理学家Morris于20世纪80年(1981)代初设计并应用于脑学习记忆机制研究的一种实验手段,其在阿尔茨海默病(AD)研究中的应用非常普 遍。较为经典的Morris水迷宫,测试程序主要包括定位航行试验和空间探索试验两个找隐藏在水中平台的一种实验,主要用于测试实验动物对空间位 ...

  4. zhihu.com
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    有哪些常用的多智能体强化学习仿真环境? - 知乎

    有哪些常用的多智能体强化学习仿真环境? 一般来说,研究多智能体问题都是针对特定的环境进行研究实现,在多智能体强化学习中,有哪些常用的验证算法的环境呢? 如maze探索,目标分配等。 显示全部 关注者 482 被浏览

  5. zhihu.com
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    教大家如何使用ANY-maze动物行为分析软件设置Y迷宫实验测试

    May 12, 2021 · ANY-maze软件能够识别动物的活动区域,如实验人员设定的圆形,长方形等各种形状。摄取的动物活动图像传入分析计算机,能够记录一个或多个动物在一个或多个区域内不同时间的位置,速度,停留时间,运动轨迹,运动距离等研究人员关心的参数。软件根据研究人员的设计自动将这些参数分类统计 ...

  6. zhihu.com
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    Transformer两大变种:GPT和BERT的差别(易懂版)-2更

    Jul 16, 2025 · 其实,大模型的诞生,早在2018年就开始酝酿了。那一年,两个大型深度学习模型横空出世:一个是Open AI的GPT(生成预训练),一个是Google的BERT(Transformer的双向编码器表示),包括BERT-Base和BERT-Large。BERT与以往的模型不同,它是深度双向的,无监督的语言表示,完全依靠纯文本语料库进行预训练 ...

  7. zhihu.com
    https://www.zhihu.com › question

    小鼠高架十字迷宫实验谁做过这个实验? - 知乎

    随着工作、生活节奏加快,压力增大,焦虑是临床常见症状,过度焦虑可导致焦虑症、抑郁症等心理 疾病,严重影响人们的生活质量和健康水平。焦虑状态动物模型的制作对进一步研究疾病十分重要。 高架十字迷宫(elevated plus maze,EPM) 实验是利 用动物对新异环境的探究特性和对高悬敞开环境的 ...

  8. zhihu.com
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    怎么用 Python 写一个迷宫游戏的程序? - 知乎

    Jun 18, 2020 · 一行之前做过少儿编程老师,做过非常多的2D游戏 迷宫有些也是其中之一 先给你贴上迷宫代码,直接复制粘贴就可以运行哦

  9. zhihu.com
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    水迷宫、T/Y迷宫、八臂迷宫的异同? - 知乎

    T迷宫自主交替实验(spontaneous alternation on a T-maze) 1925年,Tolman首次报道了在迷宫实验中大鼠不会重复进入同一臂的行为。

  10. zhihu.com
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    游戏史上第一款 FPS 游戏是什么? - 知乎

    首先定义什么是游戏史,然后定义什么是FPS游戏,然后才能回答这个问题。 最早的 街机 光枪 射击 游戏应该是1936年推出的 Ray-O-Lite (Seeburg)。 最早的 大型机 第一人称 射击 游戏应该是 Maze War (1973) 和 Spasim (1974)。 Guns, Grenades, and Grunts: First-Person Shooter Games中认为,1980年推出的 Battle Zone (Atari) 是FPS游戏 ...

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